物理・光学/原理と探求
光と色の混合の解説
画面上で光を混ぜることとカラーフィルタを重ねることは結果が異なります。赤・緑・青の加算混合とシアン・マゼンタ・黄色の異常フィルター混合を比較してみてください。重なった領域にどの光が加わるか通過できないかを考えると、色の変化を説明できます。
どのような原理?
R+Gは黄色、C+Mは青です。 3つの光は海洋、3つ以上のフィルターは黒です。
重要な関係
RGB:光を加えます・CMY:光を吸収します。
観察してみよう
- 円をドラッグしたり、すべて重複・離すボタンを押して重なった領域を見てみましょう。中央のクロスポイントの色を測定します。
- RGBモードで2つの光と3つの光を重ねて記録します。実行後の中心点の値を記録します。
- CMY減算に変えてC+M、3色を記録し、RGBで1光の強度だけを変えます。
結果を読み解く
CMYモードでシアンとマゼンタを最大に重ねた領域は?
シアンは赤を、マゼンタは緑を吸収して青だけ残ります。
モデルの仮定と限界
RGBは線形光量を合わせた後、sRGBに変換します。 CMYは、チャネルごとの異常透過率(1-C、1-M、1-Y)を使う単純減算近似です。実際の絵の産卵・分光吸収・紙・印刷特性は再現しません。画面pxは配置のための座標で、物理長ではありません。