ホーム / 情報・コンピューティング / セルオートマトン

セルオートマトン

近傍規則と初期状態を変え世代の模様を重ねます。

    情10 · セルオートマトン0.00s・準備

    情報・コンピューティング · 人工知能の基礎 / 原理と探究

    セルオートマトン 実験解説

    近傍規則と初期状態を変え世代の模様を重ねます。

    どのような原理?

    同じ規則も初期状態で異なる模様を作ります。

    重要な関係

    next = (rule >> (4L + 2C + R)) & 1 · Life B3/S23

    観察してみよう

    1. 近傍規則と初期状態を変え世代の模様を重ねます。
    2. 3つの基準条件を実行して記録します。
    3. 1つの変数を変えて基準記録と比べます。

    結果を読み解く

    ライフのグライダーは4世代後どうなりますか?

    斜めに1セル移動 · 同じ規則も初期状態で異なる模様を作ります。

    モデルの仮定と限界

    1次元の外側は0、ライフは16×16のトーラスです。有限境界は長期模様に影響します。